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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


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Anche io, ma non mi aspetto differenze tra i multipiattaforma.

Di base verranno sviluppati con le stesse caratteristiche. Credo che solo i first party come Ratchet mostreranno cosa è in grado di fare l'SSD ed a cosa è servito investirci così tanto.

 

Una cosa però bisogna dirla...

 

Io ero molto convinto che Ratchet senza l'SSD di PS5 non potesse girare. Oggi lo sono meno, perché i first ormai arrivano anche su PC.

Se un giorno Ratchet dovesse arrivare su PC (insieme ai futuri first party) e si dovesse venire a scoprire che gira/no anche su SSD meno prestanti, per me crolla un castello.

Neanche io mi aspetto grandi vantaggi nei multipiattaforma, se non un miglior streaming degli asset ma potrebbe mantenersi la situazione vista fin'ora ovvero con nessun vantaggio rilevante degno di nota. Ratchet gira pure su un SSD meno prestante (hanno provato il minimo supportato da PS5 che però è comunque più veloce di quello di Series X) e a parte qualche secondo di ritardo nei caricamenti comunque girava. Che l'ssd sia obbligatorio con i titoli next gen è ovvio, quello che non è ovvio e che sia necessario proprio un ssd come quello di PS5. Se ci saranno esclusive che lo sfrutteranno pesantemente probabilmente sapremo se l'ssd di PS5 porta reali vantaggi facendo comparative con modelli di ssd supportati meno prestanti.

Modificato da Survived Snake
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Miglior contributo in questa discussione

Non vedo perché uno dovrebbe continuare a cambiare continuamente tra le modalità… e il bug mi sarà capitato due volte in un centinaio di ore di gioco.

Lo sapete perchè serve cambiare continuamente tra le due modalità: photomode da modalità 30fps e gameplay da modalità a 60fps :botteaSirio:

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Evidentemente ricordavo male. Comunque vorrei aspettare di vedere l'abbandono definitivo della old gen per trarre le conclusioni sulle prestazioni dell'ssd.

Non ricordavi male, non abboccare a quello che dice gente che non ammette mezzo difetto della console del cuore

 

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Non ricordavi male, non abboccare a quello che dice gente che non ammette mezzo difetto della console del cuore

 

Era esattamente il video che ricordavo, grazie.

[automerge]1658144449[/automerge]

di quali sensori parli?, le fotocamere termiche ti danno una idea del calore sprigionato dalle 2 console.

Ma questo non è il topic dei confronti tecnici dove si parla solo dei confronti tecnici :asd:?

Comunque dall'analisi di DF PS5 scaldava meno di Series X.

 

Non che importi più di tanto perché entrambe hanno un ottimo sistema di dissipazione, ma era giusto per romperti lo gne gne quotidiano. Non sto mica a fare la guerra per il grado di differenza :asd:.

However, the back of PlayStation 5 is the main escape route for heat - the whole rear of the unit is basically a big vent and temperatures hit around 50 Celsius max here, generally. The hottest point in the thermal photography comes in at 57 Celsius on the LAN port, but I think that's just the nature of metal conducting heat and not anything to worry about. All told then, job done: PlayStation 5 is larger than Xbox Series X, but it is also cooler. The key point is that the days of jet engine acoustics emanating from your Sony console are a thing of the past.

Modificato da Survived Snake
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Non ricordavi male, non abboccare a quello che dice gente che non ammette mezzo difetto della console del cuore

 

ma che è sta roba, sembra un asrm della ps5, pare che sta per avere un orgasmo quando dice ps5 fantastic, xbox sx popping:asd:

Webp-net-gifmaker.gifpopping popping popping popping popping:asd::clap:

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ma che è sta roba, sembra un asrm della ps5, pare che sta per avere un orgasmo quando dice ps5 fantastic, xbox sx popping:asd:

Webp-net-gifmaker.gifpopping popping popping popping popping:asd::clap:

Comee fai a giudircare il lod da uno screen ?,Con uno screen basta prendere l'immagine dell'altra versione un decimo di secondo prima e pare che non ha caricato niente. Infatti su PS5 l'auto è leggermente "più indietro"

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Era esattamente il video che ricordavo, grazie.

[automerge]1658144449[/automerge]

 

Ma questo non è il topic dei confronti tecnici dove si parla solo dei confronti tecnici :asd:?

Comunque dall'analisi di DF PS5 scaldava meno di Series X.

 

Non che importi più di tanto perché entrambe hanno un ottimo sistema di dissipazione, ma era giusto per romperti lo gne gne quotidiano. Non sto mica a fare la guerra per il grado di differenza :asd:.

sai benissimo cosa volevo intendere, la xbox sx nonostante sia piu potente e piu piccola scalda pure meno, alla faccio del genio assolute di cerny che ha progettato una ps5 enorme, meno potente e che scalda di piu.

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Godibilissimo a 30fps

 

fantozzizkje3.gif

TLOU2, days gone, god of war, e tante altre esclusive tutti a 30 fps e sono godibilissimi, stai sputando dove hai mangiato per una vita.

[automerge]1658145175[/automerge]

Leggi bene, ti ho linkato l'analisi di DF dove viene detto esplicitamente che scalda meno PS5 :rolleyes:

non trovo piu il video di un tizio che aveva messo proprio i sensori all'interno delle console e la xbox sx èra piu fresca ma non riesco a trovarlo.

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TLOU2, days gone, god of war, e tante altre esclusive tutti a 30 fps e sono godibilissimi, stai sputando dove hai mangiato per una vita.

Si infatti TLOU2, days gone, god of war sono tutti racing game (che poi adesso girano tutti a 60fps e a 30 non ci tornerei mai manco su quelli :asd: )

[automerge]1658145263[/automerge]

ma che è sta roba, sembra un asrm della ps5, pare che sta per avere un orgasmo quando dice ps5 fantastic, xbox sx popping:asd:

Webp-net-gifmaker.gifpopping popping popping popping popping:asd::clap:

Popping popping popping

 

screenshot.1ijjmo.png

 

screenshot.26hjp1.png

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Comee fai a giudircare il lod da uno screen ?,Con uno screen basta prendere l'immagine dell'altra versione un decimo di secondo prima e pare che non ha caricato niente. Infatti su PS5 l'auto è leggermente "più indietro"

vabbè ciao pure la scusa dei decimi di secondo :asd:

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Si infatti TLOU2, days gone, god of war sono tutti racing game (che poi adesso girano tutti a 60fps e a 30 non ci tornerei mai manco su quelli :asd: )

[automerge]1658145263[/automerge]

 

Popping popping popping

 

screenshot.1ijjmo.png

 

screenshot.26hjp1.png

hanno entrambi gli stessi problemi di caricamento, ora dimmi tu perche ti sta autoproclamando vincitore di questa comparativa di matrix?

questa dei 30 fps me la segno, appena arriva un gioco di grosso calibro first party che gira a 30 fps ti perculo fino a che non fai logout :asd:

Modificato da rapido85
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non trovo piu il video di un tizio che aveva messo proprio i sensori all'interno delle console e la xbox sx èra piu fresca ma non riesco a trovarlo.

Df intanto dice il contrario ed è solitamente una fonte affidabile. Comunque se ci fosse stata questa gran differenza che millanti lo avrebbero segnalato non credi? Evitate di fare gne gne senza niente in mano che vi si ritorce contro ;).

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Df intanto dice il contrario ed è solitamente una fonte affidabile. Comunque se ci fosse stata questa gran differenza che millanti lo avrebbero segnalato non credi? Evitate di fare gne gne senza niente in mano che vi si ritorce contro ;).

DF la riportano solo quando gli conviene... :botteaSirio:

 

screenshot.39ckt7.png

[automerge]1658145984[/automerge]

Qui contano i decimi di secondo e altrove non contano milioni di pixel per tutta la durata del gioco... :roll3:

Un singolo punto che dura due secondi → tutta la durata del gioco

 

Siete alla frutta

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Qui contano i decimi di secondo e altrove non contano milioni di pixel per tutta la durata del gioco... :roll3:

il 17% in meno e solo negli stress point se ti riferisci a the quarry. Comunque se mi viene postato il video non ho nessun problema ma già dallo screen si nota che le immagini non sono perfettamente sincronizzate, quindi è impossibile valutare il lod essendo un asset dinamico.

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