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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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10 ore fa, Eredin ha scritto:

Che poi in un altro video confronto la Ps5 ci mette meno secondi a caricare

poi altra chicca:

Ps4Pro: 1440p

 Series S: 1080p

Series S more closer to PS4 Pro in terms of some rendering settings. Ryu's beard is also bugged in Series S. 

 

 

 

Serie S non regge ne la barba di Ryu,nemmeno le vene dei personaggi

Una console nextgen la chiamavano..:asd:

Secondo me neanche ci si sono sbattuti a scalare la versione Series X, hanno preso quella ps4 direttamente.

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3 minuti fa, kaiman76 ha scritto:

Secondo me neanche ci si sono sbattuti a scalare la versione Series X, hanno preso quella ps4 direttamente.

Anche secondo me, è molto sotto lo standard di Series S, Resident Evil Village gira benissimo, ha pure RT... qua pure essendo in 1080p 60 fps (lo standard per Series S) l'immagine è palesemente sfocata, forse qualche problema di ricostruzione boh spero sia un bug e che sistemino. 

Il gioco comunque avrà vita lunga magari più avanti ci mettono mano.

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Come dicevo ad inizio gen nei multi contano molto anche le percentuali di vendita e le base installate,la leggenda che non conta vendere hardware per ms sarà anche vera ma poi chi ci rimette è l'utena che si ritrova versioni non ottimizzate per la macchina ( ciò spiega anche la non differenza nei multi tra x e ps5)

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Quello è il solito, fisico UK? Non credo che globalmente, contando il digitale, sia così netto lo stacco.

Uno stacco importante sicuramente c'è ma così mi pare esagerato... anche in altri casi si era iniziato così (fisico uk) e poi poi la realtà era diversa.

Modificato da Ergozigoto
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  • 1 mese dopo...
  • 1 mese dopo...

[Digital Foundry] Immortals of Aveum PS5 / Xbox Series X / S: Unreal Engine 5 è spinto forte - ma la qualità dell'immagine ne risente.

 

- uno dei giochi più affascinanti che abbiamo visto su PS5, Series X e S fino ad oggi

- Ci sono carenze tecniche, con la qualità dell'immagine in particolare che subisce un colpo per raggiungere i 60 fotogrammi al secondo su ogni console

- 720p on SX/Ps5, 436p on SS.

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5 ore fa, Coscienza ha scritto:

[Digital Foundry] Immortals of Aveum PS5 / Xbox Series X / S: Unreal Engine 5 è spinto forte - ma la qualità dell'immagine ne risente.

 

- uno dei giochi più affascinanti che abbiamo visto su PS5, Series X e S fino ad oggi

- Ci sono carenze tecniche, con la qualità dell'immagine in particolare che subisce un colpo per raggiungere i 60 fotogrammi al secondo su ogni console

- 720p on SX/Ps5, 436p on SS.

Ho letto bene.....720p ??

O madonnina santa!

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Non credo che il gioco giri a 720p su series x e ps5 per colpa di SS,credo che tutti abbiano sopravvalutato le next me compreso.

Come ho già detto mille volte accontentiamoci e con la prossima gen speriamo in un salto più netto.

Ovviamente sono pensieri miei più o meno condivisibili ....ma io a leggere 720p mi ri accartoccia il pancreas 

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10 ore fa, Diegoleon1974 ha scritto:

Non credo che il gioco giri a 720p su series x e ps5 per colpa di SS,credo che tutti abbiano sopravvalutato le next me compreso.

Come ho già detto mille volte accontentiamoci e con la prossima gen speriamo in un salto più netto.

Ovviamente sono pensieri miei più o meno condivisibili ....ma io a leggere 720p mi ri accartoccia il pancreas 

Penso che la colpa sia degli sviluppatori... non delle console.

  • Grazie 1
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  • Amministratore

La cosa che preoccupa è che parliamo di un FPS. Di solito gli FPS vanno meglio delle controparti TPS e sono generalmente più leggeri.

Insomma, facile pensare che il problema in questo caso sia dello sviluppatore, ma è anche vero che sempre più sviluppatori hanno problemi... e ad una certa le cose sono due:

O ci abituiamo a questo nuovo corso problematico, o si appende il pad al chiodo e si passa al mouse. :sisi:

 

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32 minuti fa, theVeth ha scritto:

La cosa che preoccupa è che parliamo di un FPS. Di solito gli FPS vanno meglio delle controparti TPS e sono generalmente più leggeri.

Insomma, facile pensare che il problema in questo caso sia dello sviluppatore, ma è anche vero che sempre più sviluppatori hanno problemi... e ad una certa le cose sono due:

O ci abituiamo a questo nuovo corso problematico, o si appende il pad al chiodo e si passa al mouse. :sisi:

 

Mi hai levato le scritte da sotto le mani ....stavo scrivendo la stessa cosa.

Una delle next meno next che io ricordi ...e ho 50 anni. 

Sono passati troppi anni per dire che ancora vanno sfruttate bene,anzi prima almeno i cross andavano a 60 e forse 4k ma con i nuovi giochi only next è una tristezza continua.

Adesso passeremo alle mid gen con la pro e series xx e tutti i contrari la compreranno ugualmente perché la scimmia non si controlla.

Se ho sbagliato qualcosa ditemelo ma credo di aver beccato la situazione benino.

A me piacciono le console ed i PC ma credo che tornerò full time sul PC 

Modificato da Diegoleon1974
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  • Amministratore
1 ora fa, Diegoleon1974 ha scritto:

Mi hai levato le scritte da sotto le mani ....stavo scrivendo la stessa cosa.

Una delle next meno next che io ricordi ...e ho 50 anni. 

Sono passati troppi anni per dire che ancora vanno sfruttate bene,anzi prima almeno i cross andavano a 60 e forse 4k ma con i nuovi giochi only next è una tristezza continua.

Adesso passeremo alle mid gen con la pro e series xx e tutti i contrari la compreranno ugualmente perché la scimmia non si controlla.

Se ho sbagliato qualcosa ditemelo ma credo di aver beccato la situazione benino.

A me piacciono le console ed i PC ma credo che tornerò full time sul PC 

Io mi sto preparando all'avvento.

La 4080 è in arrivo. :sisi:

  • Triste 1
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    • Ma perché i mass media avrebbero dovuto parlare di una tecnologia di dubbia efficacia utilizzata da pochi paesi ricchi? Piuttosto mi sembra più plausibile parlarne ora e spiegare cosa effettivamente sia quando viene chiamata in causa come nel caso di Dubai. Non capisco il nesso onestamente. Sull'interrogazione parlamentare, al netto che chiunque sia seduto in Parlamento può farne una, credo tu ti riferisca ad una situazione che metteva in luce l'inquinamento degli aerei, indiscutibile, e non le famose "scie chimiche", è il famoso video tagliato ad arte da anonimo77 e dato in pasto ai complottisti. Ma davvero pensate che una cosa del genere potrebbe rimanere così segreta pur essendo, a vostro dire, così visibile? Pensate veramente che i piloti degli aerei che " irrorano" si accollerebbero una cosa del genere? Avvelenare le proprie famiglie mentre loro "lanciano" queste sostanze? E nessuno lascia trapelare niente? Un audio, un video, un documento segreto, l'etichetta di uno di questi veleni, la foto di un fusto, un serbatoio, l'immagine di un momento in cui vengono caricati sugli aerei. Tutto ciò nell'era dove il telefono è l'estensione degli occhi? Daje
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