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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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8 minuti fa, rapido85 ha scritto:

qui c'è pure un video che dimostra che sulla xbox sx da zero problemi il VRS, ma fanno finta di niente e parlano male del VRS solo perche la ps5 gna fa a gestirlo via hardware:asd:

 

 

Il VRS sgranava tutte le versioni

It's bad in all cases

Pregate che lo disattivino pure su Serie X

Modificato da Emula
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16 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Il DLSS in alcuni casi - vedi Death Stranding- migliora anche la risoluzione nativa, dunque non è proprio la stessa cosa

È più paragonabile a AMD FSR che, invece, la IQ te la peggiora quasi sempre

no, il DLSS non migliora niente, ti fa solo risparmiare risorse, come il VRS non migliora niente, ti fa risparmiare solo risorse, diciamo che sono dei compromessi piu che accettabili se mi fa risparmiare risorse con un impatto sulla resa finale non percettibile dall'occhio.

 

Modificato da rapido85
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Prima che vi prolungate troppo, il VRS avrà la possibilità di essere staccato in ogni versione.

in ogni caso nulla è regalato.

Se stacchi una features per risparmiare sul rendering, sarai penalizzato nelle prestazioni.

 

Modificato da Riverside
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1 minuto fa, MisterXDTV ha scritto:

 

Eh no su X non lo disattivano.... Si tratta di una delle feature fondamentali del Monster.... :D 

O almeno così ce l'hanno raccontata....

se dai test futuri il VRS sulla xbox sx non impatta cosi tanto sulla qualità dell'immagine e mi permette di avere un framerate solido stai sicuro che non disattivo niente, se invece tra on e off del VRS impatta troppo sull'immagine senza portare benefici sul framerate allora lo disattivo, aspetto di vedere cosa dicono i DF.

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3 minuti fa, Eredin ha scritto:

No non ci stava,infatti si è dovuta aspettare una patch anche su pc per disattivarlo

Boh io ho visto il video del confronto con l’originale e mi pare proprio che abbia detto che su PC si può disattivare… ma non ho voglia di andare a rivederlo, magari ricordo male.
 

Trovo comunque più che logico che su PC ci sia l’opzione per attivarlo/disattivarlo come praticamente ogni aspetto del gioco da sempre, non vedo motivo per lollare su questo… se in origine non era previsto era una mancanza anomala. 

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14 minuti fa, rapido85 ha scritto:

no, il DLSS non migliora niente, ti fa solo risparmiare risorse, come il VRS non migliora niente, ti fa risparmiare solo risorse, diciamo che sono dei compromessi piu che accettabili se mi fa risparmiare risorse con un impatto sulla resa finale non percettibile dall'occhio.

 

Con Death Stranding migliora, e nel PEGGIORE dei casi pareggia.

Spoiler

DLSS Performance

IMG_20230131_132301_483.thumb.jpg.73dd5d69e83123e9a38b49cd07b0550d.jpg

DLSS Qualità

IMG_20230131_132403_612.thumb.jpg.dae4218eef32c357a660c061e837ec64.jpg

FHD nativo

IMG_20230131_132405_740.thumb.jpg.5686d6bc927ae4733acd87452d769cf1.jpg

Dunque no, il VRS e qualsiasi altra tecnica spiccia casa al DLSS

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25 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Con Death Stranding migliora, e nel PEGGIORE dei casi pareggia.

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DLSS Performance

IMG_20230131_132301_483.thumb.jpg.73dd5d69e83123e9a38b49cd07b0550d.jpg

DLSS Qualità

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FHD nativo

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Dunque no, il VRS e qualsiasi altra tecnica spiccia casa al DLSS

non lo so, mi puzza sta cosa che il nativo viene superato dal DLSS, c'è uno screen 4k nativo di DS e uno screen 4K in DLSS?

23 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

Ma veramente adesso vogliono paragonare il DLSS che è una tecnologia straordinaria con il Blurrone VRS????

Dio mio come sono messi male

minchia con te una discussione tecnica pacifica non si può fare, la devi sempre buttare in caciara, sto cercando di capire se davvero il DLSS su DS è superiore al nativo.

Modificato da rapido85
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1 ora fa, MisterXDTV ha scritto:

Aggiornamento: quanto è meraviglioso il VRS dell'Xbox.... 

Ah no...

ma perche tiri in ballo il VRS della xbos sx se i problemi erano sulla ps5:asd:.

beh se la ps5 gestisce dimmerda il VRS è normale che senza si vede meglio, non ci resta che aspettare di vedere a performance come è messa senza VRS la ps5:asd:

Modificato da rapido85
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2 minuti fa, virgil ha scritto:

Ma poi il vrs credo venga usato solo da un paio di giochi da quando sono uscite le console:asd:

Perché è una caratteristica imprescindibile 🤣 magari molti si sono accorti che è una sola e che ci sono modi migliori per ottenere buone performance senza castrare l immagine

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