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Forza vs Gran Turismo


Emula

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57 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

 

Quindi se va proprio bene esce a settembre visto che luglio e agosto sono mesi morti per definizione. Altrimenti si slitta al Q4 :D

Non capisco cosa ci sia da compiacersi per questa cosa se si rivelasse vero…non credo che ti dispiacerebbe se uno Spiderman 2 subisse un ritardo di 3 mesi per questioni di polishing. 

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1 ora fa, Predator96 ha scritto:

Ha texture migliori e la vegetazione, di qualità superiore, interagisce meglio con l'illuminazione 

In Forza c'è la linea bianca che non è proprio a filo con il bordopista, ma vbb si può fixare ez

Si il problema è la linea bianca spostata di un centimetro mica che gli elementi a bordopista sono completamente diversi da quelli reali... manco i pali della luce hanno piazzato nei punti giusti (oltre a essere diversi)... la "vegetazione di qualità superiore" palesemente fatta con sprite 2D... palette cromatica da cartone animato, auto notoriamente peggiori.... Insomma il solito forza

 

Modificato da Emula
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45 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Non capisco cosa ci sia da compiacersi per questa cosa se si rivelasse vero…non credo che ti dispiacerebbe se uno Spiderman 2 subisse un ritardo di 3 mesi per questioni di polishing. 

Dipende: se il gioco fosse in sviluppo da anni e anni e continuasse a slittare in continuazione, mi farebbe cadere le palle...

Modificato da MisterXDTV
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24 minuti fa, Emula ha scritto:

Si il problema è la linea bianca spostata di un centimetro mica che gli elementi a bordopista sono completamente diversi da quelli reali... manco i pali della luce hanno piazzato nei punti giusti (oltre a essere diversi)... la "vegetazione di qualità superiore" palesemente fatta con sprite 2D... palette cromatica da cartone animato, auto notoriamente peggiori.... Insomma il solito forza

 

Ah perché in GT7 è tutto 1:1 con la foto, vero? Gli elementi di scenario possono variare a seconda della giornata, possono esserci come possono non esserci. Per dire, sia in GT che in Forza la cabina sul lato sx della pista è diversa da quella reale. Foto tue, non mie. Sempre in GT ci sono elementi che nella foto non ci sono.

La palette cromatica non è da cartone animato, bensì è cinematografica. Nemmeno a me piace, ma i cartoni animati sono altri. Quella di Forza è una palette che si avvicina molto a film come Ford v Ferrari, e in alcuni frangenti raggiunge anche un certo realismo.

E sulla vegetazione c'è poco da commentare: è migliore di quella di GT. Se poi vogliamo negare anche l'evidenza basandoti su una foto a caso (ignorando tutte le altre sequenze apparse in video), fai pure. Fatti però due domande se qua sei l'unico a dire 'sta roba, come eri l'unico a tentare di sminuire la vegetazione di Forza Horizon 5 (continuando pure a postare quella foto dell'albero vuoto al centro). 

Polyphony gli alberi di quel livello li ha pronti ma non li ha inseriti perché sennò PS4 esplodeva, prenditela con Jim Ryan come fa chiunque altro incazzato per i problemi che GT7 ha avuto in 'sti mesi.

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L'albero vuoto al centro è così pure nella realtà. Avevo postato le foto dove si vedeva chiaramente il tipo di potatura per dargli quella forma ma niente... Ha continuato a postarla lo stesso... Pur avendo dimostrato che in quella piazza gli alberi sono fatti proprio così. Ste cose mi fanno cadere le braccia...

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17 ore fa, Predator96 ha scritto:

Ah perché in GT7 è tutto 1:1 con la foto, vero? Gli elementi di scenario possono variare a seconda della giornata, possono esserci come possono non esserci. Per dire, sia in GT che in Forza la cabina sul lato sx della pista è diversa da quella reale. Foto tue, non mie. Sempre in GT ci sono elementi che nella foto non ci sono.

La palette cromatica non è da cartone animato, bensì è cinematografica. Nemmeno a me piace, ma i cartoni animati sono altri. Quella di Forza è una palette che si avvicina molto a film come Ford v Ferrari, e in alcuni frangenti raggiunge anche un certo realismo.

E sulla vegetazione c'è poco da commentare: è migliore di quella di GT. Se poi vogliamo negare anche l'evidenza basandoti su una foto a caso (ignorando tutte le altre sequenze apparse in video), fai pure. Fatti però due domande se qua sei l'unico a dire 'sta roba, come eri l'unico a tentare di sminuire la vegetazione di Forza Horizon 5 (continuando pure a postare quella foto dell'albero vuoto al centro). 

Polyphony gli alberi di quel livello li ha pronti ma non li ha inseriti perché sennò PS4 esplodeva, prenditela con Jim Ryan come fa chiunque altro incazzato per i problemi che GT7 ha avuto in 'sti mesi.

Ormai qui non è più un FM vs GT ma è tutto il forum antisonaro contro di me. Quando avrò il gioco tra le mani mi farò grasse risate e le farò fare a mezzo mondo con milioni e milioni di views su twitter, voi continuate pure a darvi pacche sulle spalle in 4 negando l'evidenza. 

 

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10 minuti fa, Emula ha scritto:

Ormai qui non è più un FM vs GT ma è tutto il forum antisonaro contro di me. Quando avrò il gioco tra le mani mi farò grasse risate e le farò fare a mezzo mondo con milioni e milioni di views su twitter, voi continuate pure a darvi pacche sulle spalle in 4 negando l'evidenza. 

 

Ah quindi ora io sono antisonaro? Pure Jotaro è antisonaro? Solo perché ti do torto quando vuoi far passare le piste di Forza graficamente peggiori di quelle di GT? O quando tentavi di sminuire FH5 dicendo che la vegetazione avesse problemi?

Ok ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

7 minuti fa, virgil ha scritto:

Intanto le comparative di emula li prende in considerazione anche linneman quando fa la comparazione della vergogna delle auto riciclate:botteaSirio:

E sulle auto riciclate nessuno sta negando nulla

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6 minuti fa, Gingen ha scritto:

Linneman? Quello che comunque sta tessendo lodi su Forza Motorsport?

le lodi ma che si sta lamentando dei ricicli delle auto, si quel linneman li:asd:

2 minuti fa, Predator96 ha scritto:

Ah quindi ora io sono antisonaro? Pure Jotaro è antisonaro? Solo perché ti do torto quando vuoi far passare le piste di Forza graficamente peggiori di quelle di GT? O quando tentavi di sminuire FH5 dicendo che la vegetazione avesse problemi?

Ok ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

E sulle auto riciclate nessuno sta negando nulla

nessuno sta negando ma stranamente, a parte qualcuno, è un dettaglio che qui dentro si sta parecchio minimizzando:angel2:

  • Grazie 1
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2 minuti fa, virgil ha scritto:

le lodi ma che si sta lamentando dei ricicli delle auto, si quel linneman li:asd:

nessuno sta negando ma stranamente, a parte qualcuno, è un dettaglio che qui dentro si sta parecchio minimizzando:angel2:

Ci abbiamo fatto 2 pagine su quel dettaglio, e anche un meme nel topic apposito asd

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14 minuti fa, Gingen ha scritto:

Milioni e milioni... Millemila! :roll3:

Fly down...

11 minuti fa, Riverside ha scritto:

Chiamate un cerulico

 

Questi  numeri li facevo mesi fa con quasi la metà dei follower che ho ora... figuriamoci per quando uscirà il nuovo Forza.... :byebye:

numeri4nexh.png

 

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1 minuto fa, Emula ha scritto:

 

Questi  numeri li facevo mesi fa con quasi la metà dei follower che ho ora... figuriamoci per quando uscirà il nuovo Forza.... :byebye:

numeri4nexh.png

 

A me della tua megalomania, frega xxxx 

Evito semplicemente di mettere becco in questo topic da ora in poi, perché gli haters del genere mi levano la voglia.

Buon proseguimento 

 

Modificato da Riverside
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Ou sono sonaro l'ho sempre ammesso ma ci vuole un minimo di onestà intellettuale per poter cercare di avere discussioni costruttive ed è quello che cerco nei topic . Quindi si per me sulle piste come dettaglio non c'è paragone. Emula non siamo contro di te ma solo che non si può difendere ogni cosa allo stremo. Se la serie di gt vuole fare un passo avanti deve colmare alcune lacune in primis tracciati che per quanto fedeli non sono densi e dettagliati come forza. Poi ci sn varie brutture come ombre che compaiono mentre corri o pop up di erba e altri elementi a seconda del circuito. Ma reputo sta colpa non a yama ma al fatto che sia cross e questo è fuori da ogni dubbio. 

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23 minuti fa, virgil ha scritto:

le lodi ma che si sta lamentando dei ricicli delle auto, si quel linneman li:asd:

nessuno sta negando ma stranamente, a parte qualcuno, è un dettaglio che qui dentro si sta parecchio minimizzando:angel2:

Chi è che lo starebbe minimizzando? Le auto riciclate ci sono, purtroppo, e sarebbe ora che investissero tempo e risorse per rinnovarle. Il tema è centrale anche su forza.net. non è da escludere che rilasceranno update periodici in tal senso. Lo sperano in molti. Sul resto, graficamente parlando, c'è poco da lagnarsi, molto poco. Vegetazione nextgen e c'è pure l'RT in game e non relegato ai soli replay o photomode. Va bene la CW ma qui si scade nel ridicolo...

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E infatti mi ricordo i perculamenti per anni con foto annesse. Mo riprendetevi sto boomerang :sisi:

27 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Ma non era meglio mettere meno macchine ma tutte nuove? Capisco che sarebbero stati attaccati per le poche macchine… ma così lo saranno perché ce ne sono di vecchie… 

Vabbè io non sono appassionato e non capisco, ma davvero interessa avere da subito millemila auto? :look: 

Perché è un mondo fatto di numeri. Più numeri grossi hai più il gioco in questo caso è appetibile. 20 locations! 500 auto! Per avere 1000 auto poliphony si prese insulti a non finire perché solo 200 mi pare fossero rifatti da zero gli altri erano modelli vecchi in HD. Sono poi ripartiti di nuovo da zero con gt sport e infatti aveva poche auto ma da lì hanno cominciato a prendere Scans ad altissimo dettaglio per poterli utilizzare nei giochi futuri senza ogni volta ripartire da zero. Una cosa sensata ma che è andata in contro a critiche perché se hai poche auto allora non puoi essere un bel gioco.

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33 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Ma non era meglio mettere meno macchine ma tutte nuove? 

E come se lo era, ma 500 auto fa più hype di 200.

Che poi sta cosa la fecero con FM5, dicendo che "erano rifatte da zero" e per questo ne misero solo 200. Peccato che furono sgamate subito.

E neppure è una questione di "ha meno auto del precedente" perché già è così.. FM7 aveva 800 auto alla fine del suo ciclo vitale, e se non erano 800 poco ci mancava. Il nuovo ne ha 500.

Ah, e ovviamente nemmeno servono tutte queste auto, se non ai collezionisti tipo me che punto a riempirmi il garage con ogni veicolo possibile, facendoci pure delle prove a tempo

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  • Amministratore

Credo che il problema delle auto rimarrà irrisolto per anni.

Gli accorgimenti ed i miglioramenti grafici vanno avanti troppo velocemente per scannerizzare dei modelli che durino nel tempo. Poliphony da questo punto di vista è stata lungimirante con GT Sport, avendo conservato i modelli scansionati.

Evidentemente per realizzare modelli accurati serve troppo lavoro e soprattutto tempo.

Brutto che ci siano certi modelli presenti anche nei giochi moderni, ma se il problema si trascina dietro da anni in tutti i racing game allora non ha neanche tanto senso farci su la CW. Tanto vale concentrarsi sui nuovi modelli e sperare che migliorino anche gli altri, man mano passano gli anni.

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