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A Plague Tale: Requiem


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Il primo era un mattone indigesto per il primo terzo del gioco.... molto bello nel finale, ma dovevi proprio trovare la forza di superare il primo scoglio.
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Il primo mi è piaciuto, non sentivo il bisogno di un seguito onestamente :nono:

In realtà manco loro... avevano proprio dichiarato che la storia finiva lì e non ci sarebbero stati seguiti.

ci hanno ripensato.

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Ospite Gargaros

Ma l’hai giocato il primo ?

 

No, perché? C'era il soprannaturale? Ho visto qualche video di giocato, m'è parso uno stealth medievale coi piedi abbastanza piantati in terra...

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Finito il primo, mi è piaciuto molto, l’avevo quasi platinato. Spesso era un quadro che prendeva vita pur nonostante abbia delle meccaniche da modernizzare parecchio.

 

Day one sul pass. Fantastico.

Sí il motore grafico proprietario è una bomba e infatti il trailer in engine del sequel l'ho trovato piuttosto d'impatto.

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  • 1 anno dopo...

Sarà un fine anno col botto.questo ll aspetto tantissimo visto che il primo l’ho adorato.la durata 15/18 va benissimo….i vg ultra lonveci lasciamoli per titoli ow alla ac o a degli rpg

-plague 2

-troyetta 3

-gotham knight

-dlc resident evil village

-gow2

-Protocollo castillo

Modificato da 55R77
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17 minuti fa, Cataclisma ha scritto:

Scusate, vado un attimo OT : com'e' sto A plague Tale? Il primo, intendo. Somiglia ad un Dishonored senza poteri, grossomodo? O non c'entra nulla? 

è uno stealth molto all'acqua di rose, di quelli in cui devi stare attento a massimo uno/due nemici per volta, condito con alcuni enigmi interessanti. Ambientazione e storia notevoli, a me è piaciuto :sisi:

20 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

Sì spero che non esagerino che non reggo più le campagne troppo lunghe, soprattutto se non riescono a variare il gameplay proseguendo… comunque il primo mi è piaciuto tanto e sono fiducioso

concordo con te, 15-18 ore le puoi fare se il gioco presenta una buona varietà, se fosse come il primo per me sarebbe troppo lungo così

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  • 2 settimane dopo...
  • 5 mesi dopo...

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    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
    • dai che se vi arriva anche FH5 sulla ps5 vi dimenticherete di quella kagata di gran turismo Ma fammi capire tu compri tutti i giochi che escono? No quindi i tuoi soldi vanno a finire in pochissimi titoli, tutti gli altri non vedono un soldo da te, con il gamepass invece tutti quei Giochi che ci vanno a finire dentro si prendono una fetta di soldi anche da chi io gioco non glielo avrebbe comprato, chi si lamenta e solo un chiagni e fotti, se non vuole entrare sul pass nessuno lo obbliga, fatto sta che invece sul pass arrivano una caterva di giochi e se una sh decide di metterlo sul pass è perché ci guadagnano, sinceramente hanno rotto il cazzo sti chiagni e fotti, sono liberi di vendere il loro gioco dove e come vogliono, che cazzo si lamentano del pass 😤
    • Eri tra i primi all'annuncio di PS5 e Serie X a fare CW eh, ora che hai visto l'andazzo dici che non interessa a nessuno...  Bastava dire questo, la guerra è finita e c'è un solo vincitore. Microsoft è passata dal "we will kille Sony" a dover vendere i suoi titoli su Playstation, chi ci vede una tattica geniale al posto di una resa è semplicemente in mala fede.  Ma questa teoria che avere esclusive uccide il brand perché salta fuori solo ora? Le esclusive Sony vendono a vagonate e quelle Nintendo pure. Non mi pare si stia parlando di Mario su Playstation ma solo dei titoli Xbox, qualcosa vorrà pur dire. Non è l'esclusività che uccide un brand ma su cosa viene fatta e Xbox, come console, semplicemente non funziona più. 
    • "Durante la GDC ho parlato con almeno cinque piccoli team, con un numero di circa 35 membri o anche meno: tagli, tagli, tagli, finanziamenti cancellati, colloqui che andavano avanti da un anno e sono stati cancellati". È proprio partendo da queste premesse che Casey Yano, co-fondatore di Mega Crit Games, afferma: "abbiamo il privilegio di poterci auto-finanziare, altrimenti sarei molto, molto, molto spaventato in questo momento". Alla base di questo problema, secondo Yano, vi sarebbero proprio gli accordi non più vantaggiosi per Game Pass, ma non solo. Secondo la testimonianza del team di Slay the Spire ed altri racconti di team minori facenti parte del settore, sono diminuite di parecchio le offerte per portare i giochi su Game Pass e sulla piattaforma Epic in esclusiva. "La corsa all'oro è finita", aggiunge sempre Casey Yano. Tali dichiarazioni sorprendono solo in parte: nel corso del tempo, infatti, sono giunte diverse critiche a Xbox Game Pass, come quando il creatore di Somerville lo definì dannoso.  Diciamo che non ci voleva molto a capirlo che non puo essere una cosa duratura sta cosa dei giochi a buffo.. i giochi si comprano come si compra tutto e ricordo anche che rientrano nei beni di lusso, se uno non può non compra/gioca.. Ma veramente credete che d'ora in avanti arriva tutto su un servizio di pochi €? Ma chi glielo fa fare alle softco di sviluppare o di fare giochi pazzeschi se tanto va nel cestone del +1... Mah
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