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Club Atlus: da Persona a Shin Megami Tensei, ma Jack Frost ha ancora molto da dire


City Hunter

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  • Amministratore

Leggevo stamattina che con Persona 6 vogliono superarsi e stanno assumendo molti altri sviluppatori proprio per realizzare il loro obbiettivo.

 

È il capitolo di Persona più ambizioso di sempre e... ragazzi... non avete idea di quanto adori leggere queste dichiarazioni da parte di Atlus.

 

Porsi l'obbiettivo di superare se stessi è qualcosa che ammiro da sempre.

Non è una lotta contro gli altri, ma contro le proprie capacità. Evolverle e dare il massimo per tirare fuori il meglio. È una sfida continua ed eterna ed io gli auguro di riuscire nell'impresa. Sia per loro, come artisti, sia per noi, come giocatori.

 

Daje Atlus!

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Ospite Utente cancellato 1304

Leggevo stamattina che con Persona 6 vogliono superarsi e stanno assumendo molti altri sviluppatori proprio per realizzare il loro obbiettivo.

 

È il capitolo di Persona più ambizioso di sempre e... ragazzi... non avete idea di quanto adori leggere queste dichiarazioni da parte di Atlus.

 

Porsi l'obbiettivo di superare se stessi è qualcosa che ammiro da sempre.

Non è una lotta contro gli altri, ma contro le proprie capacità. Evolverle e dare il massimo per tirare fuori il meglio. È una sfida continua ed eterna ed io gli auguro di riuscire nell'impresa. Sia per loro, come artisti, sia per noi, come giocatori.

 

Daje Atlus!

In ambito jrpg,final fantasy è una saga decaduta...ed il Megaten l'ha divorata.

Questo Persona 6 sta creando un hype incredibile.

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Su Persona 6 ci vado relativamente con i piedi di piombo, vista la partenza di buona parte del team originale (che adesso lavora a Project RE Fantasy).

Non credo che topperanno sia chiaro, ma le aspetattive ovviamennte sono alte e non mi accontenterei di un semplice more of the same di Persona 5.

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Su Persona 6 ci vado relativamente con i piedi di piombo, vista la partenza di buona parte del team originale (che adesso lavora a Project RE Fantasy).

Non credo che topperanno sia chiaro, ma le aspetattive ovviamennte sono alte e non mi accontenterei di un semplice more of the same di Persona 5.

non topperanno..non sono la square-enix loro :asd:

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Su Persona 6 ci vado relativamente con i piedi di piombo, vista la partenza di buona parte del team originale (che adesso lavora a Project RE Fantasy).

Non credo che topperanno sia chiaro, ma le aspetattive ovviamennte sono alte e non mi accontenterei di un semplice more of the same di Persona 5.

more of the same..sarebbe un errore micidiale.

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a me piacerebbe un progetto tandem Persona 6 + Persona 3 Remake entrambi creati attorno ad un motore next gen.

 

Diciamo che avendo ormai poco tempo per giocare un remake del 3 non lo comprerei, perchè 100 ore su un gioco già finito e adorato non le azzarderei mai. I primi 2 mi mancano, quindi sarei più propenso a giocarli :D

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Ospite Utente cancellato 1304

Diciamo che avendo ormai poco tempo per giocare un remake del 3 non lo comprerei, perchè 100 ore su un gioco già finito e adorato non le azzarderei mai. I primi 2 mi mancano, quindi sarei più propenso a giocarli :D

il 3 è assurdamente lungo..titanico!

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Diciamo che avendo ormai poco tempo per giocare un remake del 3 non lo comprerei, perchè 100 ore su un gioco già finito e adorato non le azzarderei mai. I primi 2 mi mancano, quindi sarei più propenso a giocarli :D

 

un remaster secco 1:1 non servirebbe a nulla, pure io non ci rimetterei sopra su un macigno da 100 a passa ore (così come ho lasciato perdere persona 5 royal)

 

però un remake del 3 interamente ricostruito con motore nuovo e tanti cambiamenti veri (esplorazione prima di tutto ecc.) sarebbe un altro paio di maniche

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un remaster secco 1:1 non servirebbe a nulla, pure io non ci rimetterei sopra su un macigno da 100 a passa ore (così come ho lasciato perdere persona 5 royal)

 

però un remake del 3 interamente ricostruito con motore nuovo e tanti cambiamenti veri (esplorazione prima di tutto ecc.) sarebbe un altro paio di maniche

troppo sbattimento per loro rimetterci mano..vuol dire rifarlo di sana pianta.

Loro non sono la square-enix..la famigerata square-enix :asd:

A loro conviene -giustamente- fare cose nuove, ringalluzzendo i fans.

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Ospite Utente cancellato 1304

ottimo 5-6 progetti da Atlus, e 10 considerando anche Vanillaware ed i lavori da publisher.

 

però si diano una mossa, anche project re fantasy "progress little by little", di questo passo neanche tra 3 anni lo vediamo.

sono "giusto" un pizzichino più lenti del solito :asd:

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  • 3 mesi dopo...

Shoji Meguro lascia Atlus.

 

Continuerà a collaborare con Atlus come freelancer in futuro, ma nel frattempo si dedicherà allo sviluppo dei suoi giochi indie

 

 

Hello. I’m Shoji Meguro.

I know this is quite sudden, but I, Shoji Meguro, resigned from Atlus Co., Ltd. at the end of September 2021.

I’ve been creating role-playing games by myself during my spare time for the past five years now, and I applied for a Round 1 Kodansha Game Creators Lab recruitment and was selected as one of the finalists. Then staff from Kodansha was assigned to work with me.

I decided to leave Atlus and focus on my dream of developing indie games.

However, I will continue to maintain a good relationship with Atlus. While focusing on my own indie game development, I will continue to work with Atlus on game music, so I hope that those of you who were concerned about the sudden announcement will feel relieved.

Lastly, I would like to thank Atlus Co., Ltd. and my family for accompanying me. I would also like to thank Kodansha for giving me a chance to take on the challenge.

I hope you will enjoy the music of Shoji Meguro as well as the games I am currently working on.

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  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 2 mesi dopo...

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    • io ieri l'avevo gia disponibile verso le 16:30, se non lo trovi sul catalogo gamepass cercalo sullo store e scaricalo, capita che a volte un gioco annunciato sul gamepass non c'è sul catalogo ma è comunque scaricabile dallo store.
    • dai che se vi arriva anche FH5 sulla ps5 vi dimenticherete di quella kagata di gran turismo Ma fammi capire tu compri tutti i giochi che escono? No quindi i tuoi soldi vanno a finire in pochissimi titoli, tutti gli altri non vedono un soldo da te, con il gamepass invece tutti quei Giochi che ci vanno a finire dentro si prendono una fetta di soldi anche da chi io gioco non glielo avrebbe comprato, chi si lamenta e solo un chiagni e fotti, se non vuole entrare sul pass nessuno lo obbliga, fatto sta che invece sul pass arrivano una caterva di giochi e se una sh decide di metterlo sul pass è perché ci guadagnano, sinceramente hanno rotto il cazzo sti chiagni e fotti, sono liberi di vendere il loro gioco dove e come vogliono, che cazzo si lamentano del pass 😤
    • Eri tra i primi all'annuncio di PS5 e Serie X a fare CW eh, ora che hai visto l'andazzo dici che non interessa a nessuno...  Bastava dire questo, la guerra è finita e c'è un solo vincitore. Microsoft è passata dal "we will kille Sony" a dover vendere i suoi titoli su Playstation, chi ci vede una tattica geniale al posto di una resa è semplicemente in mala fede.  Ma questa teoria che avere esclusive uccide il brand perché salta fuori solo ora? Le esclusive Sony vendono a vagonate e quelle Nintendo pure. Non mi pare si stia parlando di Mario su Playstation ma solo dei titoli Xbox, qualcosa vorrà pur dire. Non è l'esclusività che uccide un brand ma su cosa viene fatta e Xbox, come console, semplicemente non funziona più. 
    • "Durante la GDC ho parlato con almeno cinque piccoli team, con un numero di circa 35 membri o anche meno: tagli, tagli, tagli, finanziamenti cancellati, colloqui che andavano avanti da un anno e sono stati cancellati". È proprio partendo da queste premesse che Casey Yano, co-fondatore di Mega Crit Games, afferma: "abbiamo il privilegio di poterci auto-finanziare, altrimenti sarei molto, molto, molto spaventato in questo momento". Alla base di questo problema, secondo Yano, vi sarebbero proprio gli accordi non più vantaggiosi per Game Pass, ma non solo. Secondo la testimonianza del team di Slay the Spire ed altri racconti di team minori facenti parte del settore, sono diminuite di parecchio le offerte per portare i giochi su Game Pass e sulla piattaforma Epic in esclusiva. "La corsa all'oro è finita", aggiunge sempre Casey Yano. Tali dichiarazioni sorprendono solo in parte: nel corso del tempo, infatti, sono giunte diverse critiche a Xbox Game Pass, come quando il creatore di Somerville lo definì dannoso.  Diciamo che non ci voleva molto a capirlo che non puo essere una cosa duratura sta cosa dei giochi a buffo.. i giochi si comprano come si compra tutto e ricordo anche che rientrano nei beni di lusso, se uno non può non compra/gioca.. Ma veramente credete che d'ora in avanti arriva tutto su un servizio di pochi €? Ma chi glielo fa fare alle softco di sviluppare o di fare giochi pazzeschi se tanto va nel cestone del +1... Mah
    • DDR perche’ significherebbe che questa stagione e’ finita bene 👀
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