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  1. Magnifico. Se c'è una cosa che mi ha comunicato è proprio che vuole arrivare ai nuovi giocatori.
  2. Final Fantasy XVI will not be Openworld: The game will divide up its regions into more contained areas, some larger and some smaller. You can explore the world along the way, there will be sidequests, hunts ecc... However, the focus will be on the story that proceeds at roller-coaster speed. "To bring a story that feels like it spans an entire globe and beyond, we decided to avoid an open world design that limits us to a single open world space, and instead focus on an independent area-based game design that can give players a better feel of a truly 'global' scale." The story will have 2 timeskips: We follow the life of Clive Rossville through three different stages: his teens, his 20s, and his 30s. And because we're covering such a large amount of time with those jumps, it's safe to say that a lot will be happening in the background with regards to the state of the realm. We also will have these in-game compendiums, and a lot of stuff to read in-game that will hopefully help provide a lot of the lore to those people who wish to delve deeper into the game world''. Final Fantasy XVI will not be a multimedia project: There are no plans to create anything extra game. No movies, anime ecc... Development team is currently working really hard to make the final release of the game a complete experience so that no other tertiary content will be required to enjoy or understand it. Party Confirmed (AI-driven): We have not abandoned the parties. In the course of his journey through the lands of Valisthea, Clive will be joined by several allies, each with their own story arc, personal histories, and a narrative that, in dialogue after dialogue and mission after mission, will play an important role in the events narrated and in getting to know Valisthea. That said, the party members will be AI-driven so as to allow players to focus solely on controlling Clive". P.S The Puppy of the very first trailer is more a wolf than a dog, his name is 'Torgal e he may be a party member too. The Eikon vs Eikon battles will each be completely unique & won't use the same exact system twice: For example, maybe one Eikon versus Eikon battle will be reminiscent of a 3D shooter. Whereas another Eikon versus a different Eikon, it’s more like a pro wrestling match, and then maybe even a third with one Eikon versus another Eikon will transform an entire area into a battlefield. These confrontations will not feel like simple cinematic interlude scenes, but will seamlessly switch between action, combat, dialogue and cinematics, without any interruption or loading. Final Fantasy XVI will be the first mature rated numbered FF title: This decision was made so that we could tell the story we wanted, without being forced to change things to fit a younger rating. But again, this is not because we simply wanted to make the game more violent or the game more explicit, this is because we felt it was necessary to allow us to explore those more mature themes that the game tackles. New Trailer in Autumn: While we just released our second trailer, we're currently already working on readying a third trailer for release this fall. In that trailer, we hope to concentrate a little bit more on the world and the lore and the storyline, and hopefully bring a little bit more of that information to players, showing what the story is going to be like, what the narrative is going to be like, and how that's going
  3. https://www.everyeye.it/notizie/final-fantasy-7-rebirth-ufficiale-2-arrivo-ps5-593425.html
  4. ... non credo ... https://www.gamebyte.com/salt-and-sacrifice-price-increase/ Fantastici, pretendono che i DEV alzino i prezzi su altri store perchè evidentemente non gli va giù (a livello di immagine credo) essere quelli con i prezzi più alti e invece di abbassarli e renderli competitivi ... chiedono di alzarli per tutti Comunque mi tocca usare il tag ps5 per questi thread, ma sarebbe meglio il tag "Jimbo"
  5. Sto provando queste cuffie economiche Wireless , vi lascio intanto l'unboxing e prime impressioni
  6. Ospite

    E sono 20 mln

    https://www.eurogamer.it/news-ps5-20-milioni-console-vendute
  7. Ospite

    Returnal in arrivo su PC ?

    https://www.everyeye.it/notizie/returnal-esclusiva-ps5-arriva-pc-oregon-avvistato-steam-589356.html sarebbe la prima VERA esclusiva PS5 a finire su PC e dopo relativamente poco tempo
  8. It’s been more than two months since our last State of Play – who’s ready for a new one? Tune in live next Thursday, June 2 for nearly 30 minutes of announcements and updates from the world of PlayStation. We’ll have some exciting reveals from our third-party partners, plus a sneak peek at several games in development for PlayStation VR2. Watch over at Twitch or on YouTube starting 3pm Pacific / 6pm Eastern / 12:00am CET. See you next week! Tanto hype visto il periodo o meglio esigo God o come detto faccio un casino lol
  9. God of War (PS4 compatibile con PS5) Naruto to Boruto Shinobi Striker (PS4 compatibile con PS5) Nickelodeon All-Star Brawl (PS5 e PS4) Mese pessimo mi spiego chi non ha già God of war è è è no dico altro, gli altri li ho visto manco regalati.. Cmq fa nulla se il dare God è sintomo di data a breve di Ragnarok mi va più che bene
  10. Ragazzi sto testando queste cuffie. Per ora Unboxing e prime impressioni. Seguiranno altri video
  11. Coscienza

    PS5 Pro

    lancio a fine 2023, primi mesi del 2024 focus prestazionale sul ray tracing processore a 4 o 5 TSMC 4K reali e 8K per contenuti media clock CPU leggermente rialzato https://www.spaziogames.it/ps5-pro-sarebbe-potentissima-e-ce-anche-una-finestra-di-lancio/
  12. Ho messo PS5 perchè è basato appunto su Dual sense etc.. e forse finalmente iniziano a usarlo per bene anche le terze party che lo sfruttano davvero poco, cmq il gioco sembra davvero una bomba incredibile ogni volta che lo vedo mi vien voglia di giocarlo.
  13. Le ho testate , non fanno miracoli ma allungano la durata
  14. Precisando che a questa notizia do credito zero attualmente, vorrei approfittarne per iniziare una riflessione su questo argomento, avrebbe senso una nuova playstation portatile per voi ? ne sareste incuriositi ? https://www.everyeye.it/notizie/sony-playstation-vita-sviluppo-console-portatile-leak-588403.html
  15. Dai che pian piano esce roba dateci la data Santa Monica torna finalmente a parlarci di God of War Ragnarok, e lo fa illustrandoci le oltre 60 opzioni progettate per rendere incredibilmente accessibile il nuovo action-adventure dello studio. Lo studio di Cory Barlog ha confermato di aver riprogettato l'interfaccia utente per consentire flessibilità e leggibilità maggiori. Inoltre, è stato rimappato da zero il controller, ed è stata aggiunta più personalizzazione ai sistemi di combattimento e interazione. Tutte le funzioni di accessibilità di God of War 2018 vengono conservate e ampliate per includere oltre 60 modi di regolare l’azione di gioco in base allo stile e alle esigenze di ogni giocatore. Inannzitutto, tutte le novità introdotte in God of War 2018 su PC sono state mantenute nel sequel per PS5 e PS4, comprese quelle relative a Scatto/Scatto automatico, Punto continuo (sempre su reticolo), Stile di puntamento, e Stile di difesa. Per quanto riguarda le novità assolute, Santa Monica afferma: "Abbiamo investito molto nel miglioramento del nostro sistema di sottotitoli e didascalie, per consentire una personalizzazione e un’acquisizione di informazioni maggiori". Saranno presenti quindi le opzioni dedicate a Dimensioni dei sottotitoli e delle didascalie, Colori dei sottotitoli e delle didascalie, Nomi dei parlanti, Sfocatura dello sfondo di sottotitoli e didascalie, Sfondo dei sottotitoli, Indicatore di direzione e altro ancora. La rimappatura del controller offre un’ampia gamma di layout preimpostati e la possibilità di riassegnare manualmente i tasti, e sarà presente anche la modalitò ad Alto Contrasto che consente di applicare un colore agli elementi del gioco come bersagli, nemici e altri personaggi, oltre a una varietà di tipi di oggetti. In questa modalità è possibile rendere più visibili anche le aree di spostamento, gli elementi del bottino e gli effetti speciali grazie alle opzioni relative alla Navigazione assistita, all'Assistenza agli spostamenti e agli Indizi audio. Altre funzioni che Santa Monica ha promesso di trattare in un secondo momento sono: i supporti per combattimento/mira, rompicapi/minigiochi, regolazioni HUD, regolazione della telecamera, raccolta automatica e molto altro. Trovate ulteriori approfondimenti sul PlayStation Blog.
  16. Il titolo in questione è un'esclusiva PlayStation 5 con focus sulla componente online e strutturato per ricevere costantemente nuovi contenuti, dal momento che sarà un live service. Per quello che riguarda il setting, si tratterà di un gioco a tema fantasy in cui la magia ricoprirà un ruolo fondamentale. Non è finita qui, perché dall'annuncio di lavoro è emerso anche che il gioco includerà una campagna pensata per introdurre il mondo di gioco e i personaggi ai giocatori, per poi espandere tale storia con ulteriori contenuti da pubblicare in un secondo momento. Si parla inoltre della presenza di attività secondarie e di lore contenente spunti a sufficienza da creare espansioni per anni. Si tratta di una premessa molto interessante che conferma ancora una volta l'interesse di Sony nei confronti dei game as a service, tipologia di gioco che diversi team facenti parte dei PlayStation Studios stanno sviluppando. Spero prendando da subito una bella tranvata Babylon's Fall style i giochi che crescono con te a pezzi la cosa più stupida mai creata.
  17. "so che avrà delle aggiunte notevoli alla trama originaria che lo renderanno più longevo. Quanto alla sua resa visiva, sarà ben superiore a quella di TLOU2", questo dice l’insider Foxy. Sembra un lavoro ben più serio di come si poteva immaginare, mettere mano in maniera così impattante è un bel rischio. Come la vedete voi?
  18. Sony sta finanziando un gioco Horror fatto da Swizzle Kiss e non ce ne sarà per nessuno come chi sono? sono quelli di .... cioè hanno fatto.... vabbhè però c'è gente famosa tipo: Arshea Bimal di Funomena come produttrice, la regista Alicia Conte di Crows Crows Crows, la compositrice Jessy Curry, Tom Shcley come sound designer Lo studio stesso prevede di lavorare in un gruppo ristretto di persone, con i lavori precedenti che indicano una potenziale dimensione del team fino a 10-15 collaboratori. Ok sarà un walking simulator fatto con sue spicci -______-
  19. Di Spec ops the line ne ho sempre sentito parlare benissimo a livello narrativo.
  20. Insomniac Games, cui dobbiamo tra gli altri Ratchet & Clank: Rift Apart e il futuro Marvel's Spider-Man 2, ha deciso di donare 50.000 dollari per la difesa del diritto all'aborto, messa in discussione della Corte Suprema degli Stati Uniti a trazione conservatrice. Purtroppo Sony non vuole che la compagnia ne parli pubblicamente e l'ha censurata, probabilmente per non farlo apparire come un gesto di ripicca contro le parole pronunciate dal presidente della compagnia Jim Ryan, che in un'email interna aveva invitato i dipendenti a rispettare l'opinione di tutti sull'argomento e poi si era messo a parlare del compleanno dei suoi gatti e del perché vuole acquistare un cane. I 50.000 dollari saranno dati al Women's Reproductive Rights Assistance Project (WRRAP). La notizia è emersa da un'altra email interna, spedita il 13 maggio 2022, che evidentemente qualcuno dentro Insomniac ha voluto rendere pubblica, mostrandola al Washington Post. A scriverla è stato il CEO Ted Price. Da notare che Sony corrisponderà a sua volta la donazione, quindi non è contraria alla stessa, e pare che stia pianificando di dare assistenza finanziaria alle impiegate costrette a viaggiare in un altro stato per ricevere cure legate alla riproduzione. Semplicemente non vuole che la storia diventi pubblica. A entrambe le compagnie è stato vietato di pubblicare Tweet riguardanti la donazione e agli impiegati di entrambe è stato vietato di citare Sony o Insomniac facendo il retweet di qualsiasi annuncio del WRRAP. L'email evidenzia anche un altro aspetto interessante. Price ha scritto di aver inviato un documento di quasi sessanta pagine a Hermen Hulst, il capo di PlayStation Studios, con molti messaggi degli impiegati che chiedono ai dirigenti, Jim Ryan in particolare, di fare meglio per i dipendenti colpiti direttamente dal problema. Comunque sia, viene anche specificato che Insomniac non può fare comunicati sui diritti messi in discussione o, come già detto, sulla donazione. Price fa notare anche che non sarebbe una buona idea violare queste regole, perché potrebbero esserci delle ripercussioni da parte di Sony: "Per noi ci potrebbero essere delle ripercussioni materiali, visto che siamo una sussidiaria. Inoltre, qualsiasi progresso che potremmo fare per spingere a un cambio di approccio [di Sony Interactive Entertainment] sarebbe fermato bruscamente. Probabilmente in futuro saremmo anche fortemente limitati". Un impiegato ha chiesto a Price se ritiene che l'acquisizione da parte di Sony abbia limitato la libertà di parola e abbia distrutto i valori della compagnia. La risposta è abbastanza eloquente: "Per quanto riguarda la libertà di parola, mentre abbiamo MOLTA autonomia che spesso viene data per scontata, ci sono momenti in cui dobbiamo riconoscere che facciamo parte di un'organizzazione più grande. Abbiamo potuto twittare quasi sempre quello che volevamo. Tuttavia ci sono rari momenti in cui siamo su fronti opposti (come questa settimana) e SIE avrà l'ultima parola."
  21. Rumor non di certo nuovo, ma il tizio pare più affidabile di altri "colleghi" che sparano cagate su Twitter h24, vediamo che esce fuori. https://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-solid-remake-fara-indizi-leaker-star-wars-eclipse-586371.html
  22. Ospite

    Plus di maggio

    come sempre vediamo un'anticipazione dei giochi del plus, ormai ci prendono quasi al 100% tutti i mesi ma rimane non ufficiale quindi trattiamolo come tale se fossero davvero questi i titoli sareste soddisfatti ? EDIT: sono stati confermati tutti e 3
  23. Ospite

    Salt And Sacrifice

    A mezzanotte si parte https://www.everyeye.it/articoli/recensione-salt-and-sacrifice-ritorno-souls-2d-57358.html
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