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  1. Titolo su Kairi per il 2020. Dopo quella bruttura del III vedremo, anche se questo pare pure peggio T_T
  2. Apro questo topic dopo aver visto l'ultimo video su youtube di Sabaku che mi ha dato lo spunto per chiedervi questa cosa: che ne pensate del finale del gioco? Quali considerazioni ne avete tratto? Pensate che la scelta di Joel avrà un peso anche nel 2? Perchè pensavo che le opinioni andassero tutte in un'unica direzione, e invece a quanto pare non è così. Per quanto riguarda la mia opinione sul finale, penso che questo sia un gioco veramente incredibile per il modo in cui riesce a farti "empatizzare" con i personaggi (anche non giocando, ma solo guardando, come nel mio caso) fino al punto che la scelta di Joel, che da un punto di vista esterno sarebbe terribile ed incredibilmente egoista, te la fa accettare non dico serenamente, ma quasi. Joel era stato trasformato in un uomo per certi versi senza scrupoli e crudele, facendo quello che doveva essere fatto per sopravvivere, più per inerzia che per vera volontà, e quella piccola parte di lui che esisteva ancora nel profondo, quella che amava profondamente la figlia e che in seguito alla morte di questa è stata rintanata in un angolino, si era resa conto di quello che era diventato e lo aberrava; salvando Ellie ha agito da padre, che si metterebbe contro il mondo per proteggere la propria figlia, e ha agito per evitare che quella piccola parte nel profondo, che conoscendo Ellie era invece ritornata predominante come all'inizio del gioco, non ritornasse di nuovo in un angolino, facendo sì che lui diventasse un uomo se possibile ancora più crudele rispetto a quello dopo la intro del gioco. Come detto, quello che ha fatto è stato terribile ed egoista, ha condannato tutta l'umanità (e sono convinto che nel 2 sarà punito per questo), ma dopo tutto lo schifo che ha visto, non da parte dei mostri ma da parte degli altri umani sopravvissuti, non lo si può mai biasimare del tutto, e credo che soprattutto chi è padre possa capire ancora più profondamente la sua scelta. Anche perchè se proprio vogliamo le Luci avevano condannato Ellie senza il suo volere, perchè lei era convinta di andare lì, aiutare e poi continuare a vivere. Probabilmente avrebbe scelto comunque di sacrificarsi, anche perchè vivere per il resto della vita con il rimorso di aver condannato l'umanità credo sarebbe impossibile, ma qualcuno si è mai preso la briga di chiedere quello che lei volesse?
  3. https://www.youtube.com/watch?v=fsu0gHzy84M In uscita l'8 settembre 2020
  4. https://blog.us.playstation.com/2020/04/27/release-date-updates-for-the-last-of-us-part-ii-ghost-of-tsushima/ Ricordo a tutti, però, di non mettere gli spoiler e questo non è un topic cw, ma è il topic sulle news del gioco
  5. A quanto pare dal 25 Maggio all'8 Giugno, mi interessa il PLUS a 42€ invece di 60€ visto che mi scade ad Agosto e magari anche altro. Da diverso tempo, a cadenza annuale, Sony lancia l'iniziativa promozionale Days of Play, grazie alla quale nei negozi è possibile approfittare di numerosi sconti su console, videogiochi e accessori per le console della famiglia PlayStation. Per il 2020 Sony non ha ancora annunciato nulla, ma sembra che i Days of Play stiano per tornare... e anche prima del solito! Un utente di Reddit è riuscito a scovare un banner pubblicitario tedesco (o forse austriaco, secondo un altro Redditor) che, con lo slogan "Il meglio di PlayStation, al prezzo più basso", annuncia che PlayStation Days of Play si svolgerà dal 25 maggio all'8 giugno 2020. Il banner anticipa inoltre che l'abbonamento annuale a PlayStation Plus verrà offerto con il 30% di sconto, quindi a 41,99 euro anziché 59,99 euro. Trovate l'immagine in calce a questa notizia. Negli anni scorsi i Days of Play si sono sempre svolti durante il mese di giugno in coincidenza con il principale evento del settore, l'E3 di Los Angeles. Come ben sapete, il mese prossimo l'E3 2020 non si svolgerà a causa dell'emergenza Coronavirus, pertanto è possibile che Sony abbia voluto anticipare la promozione. Oltre allo sconto su PlayStation Plus, ci aspettiamo anche tagli di prezzo sulle principali esclusive della casa, oltre che su PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation VR e il controller DualShock 4. Per la certezza assoluta, in ogni caso, v'invitiamo ad attendere un annuncio ufficiale da parte di Sony.
  6. https://twitter.com/username/status/1263810431111626753 dal 25 maggio al 6 giugno su giochi e accessori dal 3 al 17 giugno su abbonamenti PS PLUS E PS NOW
  7. Nuova intro per i giochi wws di sony un po marvel studios
  8. Release = 26/06/20 SH = Sucker Punch
  9. Graficamente HZD avrà anche un impatto visivo più forte e più curato sotto ogni aspetto, ma DG non è da meno. Per quanto siano due motori grafici differenti, l'UE4 fa la sua figura con questi scenari che si perdono a vista d'occhio, cambiamenti climatici, atmosfere decadenti uniche, una pulizia d'immagine di elevata qualità seppur non perfetta, qualche aspetto debole sulle texture tipico del motore ma a conti fatti, il risultato finale è di primo livello. Sicuramente alla pari dei migliori AC. Questi boschi e montagne mi hanno ricordato molto Alan Wake, ma riprodotti dieci volte meglio. La cura dei dettagli generali comunque è eccellente, densa, colorata, variegata, anche il level design degli accampamenti è stato studiato così bene che ti da l'idea di poter realizzare una cosa simile anche nella realtà. Aldilà dell'aspetto grafico comunque, mi ha sorpreso il sonoro 7.1. Quando entri ed esci dalle gallerie, il gunsound è eccezionale in ogni arma, quando ricarichi, quando monti i silenziatori, quando monti in sella alla motocicletta e il rombo dei motori ti accompagna per ore sull'acqua, in strada, tra la neve e il fango. Vogliamo parlare delle animazioni? Sono concatenate, fluide, restituiscono un feedback possente nei combattimenti corpo a corpo, non ai livelli di God of war, ma ci va comunque vicino, siamo spanne sopra rispetto a HZD. Qui i colpi "entrano" di brutto quando spacchi il cranio o tagli una gola. Certo né HZD, né GOW, né DG dal punto di vista dell'illuminazione e delle animazioni sono ai livelli di RDR2, ma parliamo comunque di risultati eccellenti. Facendo comunque una panoramica generale, DG per me è superiore in tutto a HZD a partire dal protagonista. Deacon è semplicemente più interessante, più misterioso, più carismatico e caratterizzato meglio di Aloy. Il gioco ti porta ad interessarti di Deacon, ci tieni alla sua vita, alla sua storia, vuoi conoscere il suo passato, di aloe vera non mi interessava nulla se non alle prime battute...poi tutto è andato a scemare. Aloy ha una personalità noiosa. Non sono riuscito a entrare in HZD, ma ho sicuramente capito perché alla gente piaceva. Solo non era per me. DG invece mi ha catturato fin da subito. Days Gone ha un livello di immersione eccezionale, devi contare ogni munizione, non ti senti un eroe o eroina. In HZD il mondo è stato devastato e dopo 2000 anni popolato da macchine intelligenti che marciano sulla terra, eppure abbiamo a che fare con una protagonista che si crede Dio a un certo punto, qui invece c'è Deacon, un ragazzo che ha superato molti limiti nella vita, che è umano, e cerca di trovare un senso dopo il suo lutto in un mondo rovinato da una pandemia e popolato da zombie. Gli zombie per me non sono il fulcro del gioco, sono una parte di esso, la grandiosità di DG sta nella perfetta amalgamatura di più elementi: la caratterizzazione di Deacon e dei personaggi che ha attorno, vivi, preoccupati, felici, tristi, mozzati, sofferenti, una storia che si regge bene e si sviluppa nel gameplay ora dopo ora. DG è molto più vicino a The Last of Us sia nel gameplay che nelle cutscene e nell'atmosfera. HZD era molto lineare seppur open world, mi è sembrato sempre molto limitato. Anche il mondo di gioco sembrava spento per quanto lussureggiante e non ho avuto alcuna voglia di continuare a giocare dopo aver finito la storia principale. Ero incentrato su HZD fino a quando la fatica non è iniziata a metà della storia. Ho finito velocemente la missione principale perché il corollario del gioco non mi attraeva più di tanto. Mi sono sforzato di capire perché questi voti così alti, ma non sono riuscito a farmi andare bene la storia narrata in quel modo, i personaggi poco carismatici, e il viaggio di Aloy in generale. Inoltre, combattere quei robot non è mai stato così bello come speravo. Days Gone finora ha attirato la mia attenzione in maniera eccezionale, e sono solo alla metà delle ore di gioco rispetto a HZD. HZD è un capolavoro tecnicamente decisamente superiore e molto più polished di DG. Ma DG ha un gameplay che mi fa semplicemente godere. Nonostante i junk, i bug etc. Non riesco ancora a capire come un piccolo studio come i Bend sia riuscito a realizzare un gioco così massiccio al loro primo tentativo. Mi ha catturato come nessun altro gioco da quando giocavo a God of war nel 2018. Chiudo dicendo che sono due titoli uguali nella struttura, ma uno è semplicemente, a mio avviso, più interessante, più curioso, più attraente dell'altro. Ingiustificabile un metacritic così basso per DG e così alto per HZD, lo trovo scandaloso. Bend Studio a mio avviso sono in lizza per diventare un team al pari di ND e Santa Monica con PS5.
  10. Journey e Uncharted Collection scaricabili gratis (per sempre) dal 16 Aprile al 6 Maggio Il plus l'avevo lasciato scadere, perciò grazie Sony
  11. In tutto il mondo sarò l'unico che l'ha comprato mi sa Lo sto giocando e non è malaccio. Certo bisogna fare finta di essere nel 2001
  12. il 29 aprile esce il nuovo episodio (il sesto) di questa famosissima e jappissima saga che verte essenzialmente su 2 elementi: romanticismo e combattimenti tra robot steampunk. Combattimenti che sono sempre stati a turni e che invece questa volta saranno action, forse con l'obiettivo di allargare la base di potenziali clienti? Intanto fanno Yakuza 7 a turni, ma fa niente Di seguito l'ultimo trailer: E un po' di gameplay dalla versione giapponese L'unico problema che alcune anteprime hanno segnalato è la mancanza del lock sui nemici che, quando sono tanti, causa problemi. Aspettiamo le recensioni, ma quando avrò ridotto ulteriormente l'elenco degli arretrati lo prenderò, sperando anche in un prezzo magari dimezzato
  13. Sony in tutta risposta: cities skylines e farming sim
  14. Ospite

    Tlou2 ha una nuova data d'uscita

    19 giugno
  15. https://multiplayer.it/notizie/the-last-of-us-2-enorme-fuga-notizie-dovuta-dipendente-furioso-con-compagnia.html Incredibile sta cosa, potrebbe essere un danno assurdo o tantissima pubblicità gratuita. Al tipo di sicuro gli fanno trovare la testa mozzata di un cavallo nel letto. Il problema è dove si trova questo materiale? Non voglio il finale ma magari qualche video di dinamiche diverse, ho cercato sui siti pornografici(non ridete di solito da lì non li tolgono ma trovato solo cose assurde che non ne ero a conoscenza[emoji23][emoji23]) Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
  16. disponibili anche Just Cause 4 and The Golf Club 2019
  17. Genere: Action Publisher: Sony Computer Entertainment Sviluppato da: Insomniac Games Piattaforma: in esclusiva su PS4 Data di uscita: 07/07/2018
  18. New Ghost of Tsushima details from the Official PlayStation Magazine (May 2020) News Hey guys, as some of you may know that Ghost of Tsushima was featured in the Official PlayStation magazine. Apart from reinforcing the June 26 release date (fingers crossed!), the magazine also shared a few details. While we already know most of this information, it is good to get some reinforcement -- especially the no waypoint mechanic. Here are the details for those who don't have access to the magazine (I have highlighted the important ones). Please avoid if you want to go completely blind. Enjoy! ________________________________________________________________________________________________ Ghost Of Tsushima steps into the light You can take on Khaaaaaaan and his Mongol Horde from 26 June Developed by Sucker Punch, already known for the slick-to-navigate open worlds it created for the Sly Raccoon and InFamous series, Ghost gives you the whole island of Tsushima to explore while you attempt to repel a brutal Mongol invasion, based on real-life events. If you’re not a history buff, fear not: this is far from a dry lesson. Sucker Punch is dedicated to bringing the drama of an epic samurai movie to the game, with the team citing the likes of Akira Kurosawa as inspiration. Shigeru Umebayashi is on the team as a composer – if you don’t recognize his name, you may well know the scores for House Of Flying Daggers, Yumeji, and Fearless. He’s a master of Asian cinema soundtracks, and the game sounds great. You play as Jin Sakai, trained in the way of the samurai and taught to fight with honor by his uncle Shimura, Lord of Tsushima. Jin’s beliefs are sorely tested when he fights on the island’s beaches, trying to repel the invading Mongol Empire fleet. After the initial attack, Tsushima’s forces are devastated, making him one of the last remaining samurai on the island (we know Shimura, at least, lives beyond the initial invasion). Narrowly escaping death, he realizes that to fight back against overwhelming odds might require him to use more than his samurai’s honourable skills. He must master the Way Of The Ghost, ninja-like skills that will enable him to take on a skilled enemy that heavily outnumbers him. The mantle of The Ghost turns you into a vigilante-type figure, battling for the oppressed people of occupied Tsushima. Which, of course, puts you right at the top of the Mongols’ most-wanted list. Their forces are led by Khotun Khan, a fictional analog of Kublai Khan (who led the Mongols at the time of the real invasion and went on to become the first Yuan emperor of China). As Jin carries Tsushima’s last shred of hope, if the Khan and his forces can snuff him out, Tsushima will fully fall to despair. ISLAND GETAWAY Again nodding to realism, you explore the island’s lush environments without the help of waypoints, choosing where to explore next using landmarks and your knowledge of the world. Sucker Punch is no stranger to creating open worlds, but the fairly minimalist nature of the environments is a bit of a departure for the developer. Time in the story will pass as you explore, with titles telling you how much time it’s been since the invasion began. Exploration might be pretty free and easy, but once you reach groups of enemies things become much more focused. Clashes are swift and decisive, whether you choose to tackle a situation head-on like a samurai or sneakily like a ghost. Quick iaijutsu strikes with your sheathed sword can spill enemy blood. Likewise, you can use a grappling hook to sneak through enemy camps unseen, dropping down to attack people or sneaking up on them from behind (even stabbing them through closed folding screens). Jin also has his gadgets: sticky bombs and fire arrows that can help him spread disarray through an enemy camp. SETTLING THE SCORE Just as the way the world unfolds depends on what you want to do, so does the story – to a point. As you wage your one-man war on the Mongols you ally with several characters, and how you decide to deal with situations can determine the strength of your bonds. Shimura’s none too impressed with your spectral approach. Makoto, an expert archer and just as handy with a sword, can be one of your best allies, helping to spread the legend that you’re a vengeful ghost, but if she disagrees with your actions you may end up crossing swords. So far the plot looks tense and gripping, with some fantastic tech behind the cutscenes (we’ve been especially impressed with the blood splatter – Ghost is going to be a grimy game in the best of ways). As he’s torn between his upbringing as an honorable samurai and the guerilla warfare approach of the Way Of The Ghost, Jin’s experience is going to be reflected in more than different skill trees. A real conflict goes on inside his heart over the course of the game as he struggles with doing what is right for the people of his island, and what it means to be their protector. SAMURAI BUT DIFFERENT While playing as a samurai is hardly a new concept for a videogame, few have really captured the idea of what it meant to be one of the noble warriors beyond combat. By allowing you to follow your own plans and come up with angles of attack, in Ghost Of Tsushima the experience will feel a lot more legitimate than simply playing a character who has samurai fighting skills. Your journey across the island and your iterations, are just as much a part of being a samurai as the fighting. So far it’s looking like everyone’s journey is going to feel like their own, which is exactly what we want from a samurai game – and we don’t have to wait long for it. Ghost Of Tsushima lands on PS4’s beaches 26 June. It’s almost here. OTHER TIDBITS: The Mongols aren’t just setting up camps, they’ve captured some castles. Sucker Punch says its ethos was “mud, blood, and steel”. All three are stunningly rendered A good old-fashioned stab from behind is only the tip of Jin’s array of Ghost skills, which can see him devastate a camp full of invaders singlehanded. Beautiful green vistas (sadly occasionally on fire) make Tsushima easy to explore. You just want to see it all. [automerge]1586705037[/automerge] interessante la meccanica del tempo che passa.da capire se ha degli effetti sul gameplay oppure no. così come l'esplorazione senza luoghi d'interesse segnalati
  19. Un ex tester per ND ha leakato alcune scene della versione provata dallo stesso lo scorso anno. https://www.facebook.com/video.php?v=id=2071540502977513;type=video;user=100003647507483 https://www.youtube.com/watch?v=sGqIu--_D2Y p.s. Sto forum è un bomba, carica ogni tipo di formato video, in 10 anni di Multy dove per avere Twitter ci sono voluti solo 5 anni è troppa grazia
  20. PERSONA 5 ROYAL LISTA TROFEI [TABLE] [TR] [TD]Fantasmagorico Ladro Fantasma Ottieni tutti i trofei.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Assedio al castello della lussuria Completa il Palazzo del castello.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sequestro del museo della vanità Completa il Palazzo del museo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Rapina alla banca della gola Completa il Palazzo della banca.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Razzia della piramide dell'ira Completa il Palazzo della piramide.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Annichilimento dello spazioporto dell'avarizia Completa il Palazzo del porto spaziale.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lastrico del casinò dell'invidia Completa il Palazzo del casinò.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ammutinamento della crociera della superbia Completa il Palazzo della nave da crociera.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Trickster primordiale Completa i Memento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Riprenditi il futuro Completa tutti i Palazzi.[/TD] [/TR] [TR] [TD]La strada che ho scelto Guarda il finale.[/TD] [/TR] [TR] [TD]L'anima della ribellione Hai ottenuto Arsène.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ladri Fantasma: unitevi! Fonda una tua squadra di ladri.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Un passo alla volta Completa una richiesta dei Memento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Un travestimento sapiente Prendi il massimo dei voti agli esami.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Perfezione pura Porta al livello massimo tutte le doti sociali.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Turista a Tokyo Vai in un luogo d'incontro con qualcuno.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Persi nella traduzione Instaura un rapporto speciale.[/TD] [/TR] [TR] [TD]La vera confidenza Porta al massimo un tuo Confidente.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il risveglio dei Ladri Fantasma Evolvi la Persona di un membro del gruppo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Io sono te... Ottieni una Persona tramite la negoziazione.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lavoro di squadra Esegui una staffetta.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Facciamolo saltare! Sconfiggi i nemici tramite un'esplosione di Ombra sciagura.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tieniti forte! Usa il rampino.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Supporto tecnico Causa un colpo tecnico.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ladro di talento Ottieni un accessorio abilità da un signore del Palazzo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lo scopo di un ladro Ottieni un Demone del Tesoro.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Speciale! Hai eseguito un attacco Speciale.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il cliente preferito di Jose Scambia fiori mentre sei nei Memento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Filatelico Fantasma Scambia timbri mentre sei nei Memento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]La ricerca del potere Cambia completamente la cognizione dei Memento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Devianza cognitiva Trova una deviazione nei Memento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ribelle senza pari Sconfiggi il Mietitore.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Debutto mortale Porta a termine un'esecuzione con la Ghigliottina.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Boia efficiente Esegui un'esecuzione con la Ghigliottina di gruppo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cuori in fiamme Usa incenso su una Persona in Isolamento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il successo richiede sacrifici Porta a termine un'esecuzione con la Forca.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Amante degli incidenti Esegui un'esecuzione durante un Allarme delle fusioni.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Esperimento grandioso Porta a termine un'esecuzione con la Sedia elettrica.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spazza e ramazza Pulisci il Leblanc.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Se lo aiutate è squalificato! Trova un lavoro part-time.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Rotea la mazza! Allenati alle gabbie di battuta.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cotto al vapore Non hai sopportato il calore dei bagni.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Soldi facili Vinci la lotteria.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Uomo contro artiglio Ottieni un premio dal gioco dell'artiglio.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tesori nei rifiuti Vendi vestiti vecchi al Furugi no Neuchi.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Occhio di falco Gioca una partita a freccette.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Non sono il tipo che cerca casini Gioca una partita a biliardo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Una notte a Kichijoji Vai al jazz club.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Momento di serenità Visita un tempio.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Modifiche professionali Personalizza un'arma da fuoco.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il patito della pesca Passa del tempo al laghetto di pesca.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Signore di Akihabara Fai un ordine dal menu speciale del Maid Café.[/TD] [/TR] [/TABLE]
  21. Neme

    PS PLUS Aprile 2020

    Uncharted 4: Fine di un ladro e Dirty Rally 2.0. U4 già dato l'altro non mi tange, menghia ma tutta roba stravecchia, no ma meglio i tripla A che gli indie inediti mi raccomando. Un errore commesso dai gestori del canale YouTube di PlayStation Access anticipa l'annuncio dei videogiochi PS4 gratis di aprile 2020 destinati agli abbonati a PlayStation Plus. Nonostante il filmato sia stato in rete per pochi attimi prima di essere rimosso da YouTube, l'errore del portale ufficiale di PlayStation Access è stato ripreso dalla community di appassionati e, conseguentemente, ha fatto il giro del mondo rimbalzando sui social e sui siti videoludici internazionali. In base all'anticipazione fornita dal filmato, i prossimi videogiochi gratis in arrivo nel catalogo digitale della Instant Game Collection degli utenti PS4 abbonati a PS Plus saranno Uncharted 4: Fine di un Ladro e DiRT Rally 2.0. Sia il capolavoro di Naughty Dog che ha concluso (per adesso) la saga adventure di Nathan Drake che il simulatore di guida a tema rally di Codemasters, a voler dar retta all'anticipazione di PlayStation Access, dovrebbero essere disponibili gratis su PS4 per gli iscritti a PS Plus nella giornata di martedì 7 aprile
  22. NIOH 2 LISTA TROFEI [TABLE] [TR] [TD]Tu sei Nioh Hai ottenuto tutti i trofei.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Samurai leggendario Hai completato tutte le missioni a qualsiasi livello di difficoltà. (Missioni di addestramento escluse)[/TD] [/TR] [TR] [TD]L'esordio di un samurai Hai raggiunto il livello 10.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Samurai a pieno titolo Hai raggiunto il livello 100.[/TD] [/TR] [TR] [TD]L'alba di un sogno Hai stretto amicizia con Tokichiro.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Un trionfo elettrizzante Hai sconfitto Imagawa Yoshimoto e sei diventato samurai.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Hideyoshi Hai deciso di condividere il nome con Tokichiro.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il cammino che scegliamo Hai intrapreso una strada diversa da Tokichiro.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il prezzo di un sogno Hai sconfitto Tokichiro.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Le braccia di una madre Hai riabbracciato tua madre nella Transizione.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ciò che è scritto Hai compiuto il tuo destino finale.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Un sogno nel sogno Hai salutato Tokichiro prima del suo ultimo viaggio.[/TD] [/TR] [TR] [TD]La mente di un'arma Hai ascoltato i pensieri più profondi di un'arma Yokai.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro della katana Hai acquisito tecniche esoteriche per la katana.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro della doppia katana Hai acquisito tecniche esoteriche per la doppia katana.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro della lancia Hai acquisito tecniche esoteriche per la lancia.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro dell'ascia Hai acquisito tecniche esoteriche per l'ascia.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro del kusarigama Hai acquisito tecniche esoteriche per il kusarigama.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro dell'odachi Hai acquisito tecniche esoteriche per l'odachi.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro dei tonfa Hai acquisito tecniche esoteriche per i tonfa.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro delle accette Hai acquisito tecniche esoteriche per le accette.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro del falcione Hai acquisito tecniche esoteriche per il falcione.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro del Ninjutsu Hai acquisito tecniche esoteriche per il Ninjutsu.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Maestro della magia Onmyo Hai acquisito tecniche esoteriche per la magia Onmyo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Contrattaccante esplosivo Hai usato i contrattacchi Bruto, Feroce e Spettro cinque volte ciascuno contro un Attacco esplosivo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Anima gemella Hai eseguito un'Affinità d'anima.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Capolavoro all'avanguardia Hai forgiato un oggetto.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Novizio restauratore Hai modificato un pezzo dell'equipaggiamento.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sommelier del tè Hai valutato 50 volte i tuoi utensili da tè.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Amante delle lettere Hai esposto una pergamena con calligrafia nella tua capanna.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Trionfo del ciondolo Hai usato il bazar Kodama.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lavoro di squadra Hai completato 10 missioni con PNG o nelle Spedizioni con altri utenti. (Accoliti esclusi)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cercasi aiuto Hai evocato 10 volte un Accolito da una Tomba della misericordia.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Vagabondo del crepuscolo Hai completato la tua prima missione crepuscolo.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ristorato nella sorgente Hai utilizzato la prima sorgente termale.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Amante delle sorgenti Hai utilizzato tutte le sorgenti termali.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Domatore di Yokai Hai sconfitto tutti i tipi di Yokai.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Leader dei Kodama Hai raccolto tutti i Kodama.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Amico dei Guardiani Hai raccolto tutti gli Spiriti Guardiani.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Scambio Sudama Hai scambiato doni con un Sudama per la prima volta.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il mio primo nucleo Hai ottenuto il tuo primo Nucleo d'anima.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Il mio amico Kodama Hai ottenuto il Nucleo d'anima di un Kodama.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cercatore di anime Hai ottenuto tutti i Nuclei d'anima.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fusione, che passione Hai raggiunto il livello 9 con la fusione di un Nucleo d'anima qualsiasi.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Viaggiatore navigato Hai scoperto 10 oggetti nascosti sulla mappa.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sia fatta la luce Hai dissolto ogni traccia del Regno oscuro nelle missioni principali.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Mandriano Hai sconfitto Mezuki e Gozuki nella stessa missione.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Appallottolatore di sterco Sei diventato il migliore amico di Ryunojo il Cultore dello sterco.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Speranze segrete Hai incontrato tutti gli Usura-Hicho in "Fuoco e fiamme".[/TD] [/TR] [TR] [TD]Piazza pulita Hai distrutto ogni pezzo di Amrita ne "Il demone euforico".[/TD] [/TR] [TR] [TD]Credente devoto Hai sconfitto il boss ne "Il santuario della vipera" senza distruggere la statua di Shirohami.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Le sette meraviglie Hai sconfitto ognuna delle Sette lance in "Fiori di ciliegio a Daigo-ji".[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gufologia Hai scacciato tutti i Tatarimokke in "Una via d'uscita".[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tauromachia Hai sconfitto Gozuki ne "Il villaggio dei fiori maledetti".[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cospiratore Hai convinto Gyuki ad attaccare la diga in "Acque straripanti".[/TD] [/TR] [TR] [TD]Per chi suonano le campane Hai suonato tutte le campane ne "L'alba della rovina".[/TD] [/TR] [/TABLE] https://www.powerpyx.com/nioh-2-trophy-list-revealed/ Finalmente é uscita. [emoji56][emoji41] Inviato dal mio POT-LX1 utilizzando Tapatalk
  23. Sono passati 15 anni da quando il fantasma di Sparta ha esordito su PlayStation 2 con il seminale God of War. Riscopriamo in video la storia del primo capitolo di una delle serie di maggior successo della storia di PlayStation. La nascita di God of War la dobbiamo a David Jaffe, sviluppatore che aveva già dato vita ai primi due Twisted Metal e Twisted Metal: Black. La gestazione del gioco è cominciata nel 2002 e non è stata affatto semplice, poiché ha attraversato un lungo processo di trial & error. Estremamente preziosi si sono rivelati i contributi della produttrice Shannon Studstill, che concesse al team del tempo aggiuntivo per rifinire il gioco, e l'ormai ben noto Cory Barlog, director di God of War (2018) che all'epoca lavorava come Lead Animator: a lui dobbiamo le iconiche movenze di Kratos. L'idea del look cinereo del Fantasma di Sparta è venuta a Jaffe in maniera del tutto fortuita: la sua intenzione era quella di creare un personaggio somigliante al Derek Vinyard di American History X, ma solo quando ha visto un suo bozzetto non ancora colorato gli è venuta l'idea di fargli "indossare" i peccati da lui commessi. Il processo di sviluppo è poi andato incontro a numerose fasi, che non potremmo riassumere qui in una semplice notizie. Per questo motivo, vi invitiamo a guardare il il video allegato in cima a questa notizia Articolo di Everyeye Anche un video Non c'è nulla da dire sta tutto scritto nel titolo del tread il Dio dei giochi, ci si rivede su PS5 my love
  24. Ospite

    [NEWS TOPIC] Guilty Gear STRIVE

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