Vai al contenuto

Cerca nel Forum

Mostra risultati per tag 'Notizia'.

  • Cerca per Tag

    Tag separati da virgole.
  • Cerca per autore

Tipo di contenuto


Forum

  • Discussione
    • Gaming News & Debate
    • Public Area
    • Area Tech
    • Club Sega
    • Bar Sport
    • Varietà
  • Racing Club's Discussioni
  • Racing Club's Tornei
  • Club PlayStation's Discussioni
  • Kingdom Hearts Club's Tuffo nel Cuore
  • Xbox Series Club's Discussioni

Cerca risultati in...

Trova risultati che contengono...


Data di creazione

  • Inizio

    Fine


Ultimo Aggiornamento

  • Inizio

    Fine


Filtra per numero di...

Iscritto

  • Inizio

    Fine


Gruppo


About Me


Codice Amico 3DS


Codice Amico Switch


Premo Utente


Sex


Skype


Facebook


Twitter


Second Life


Discord


Guilded.gg


Mixer


Twitch


Facebook Gaming


YouTube

  1. Una buona notizia che arriva molto tardi: https://www.theverge.com/2023/1/4/23539918/sony-playstation-5-shortage-over Niente più shortage. Direi "era anche ora" porca miseria...
  2. Gameplay trailer Mio ieri, andatevi a recuperare l’originale se non lo avete mai giocato, spesso si trova a 2€ ed è ancora giocabilissimo.
  3. Come da titolo: Nel corso dell'ultimo podcast tenuto da Grubb, il giornalista di VentureBeat ha fatto emergere quella che, a suo dire, sarebbe l'insoddisfazione della casa di Redmond per l'andamento del team Xbox: "Posso solo dirvi che non sono convinti, anzi, sono turbati. Se facciamo il punto della situazione e cerchiamo di capire come stanno andando le cose, ci accorgiamo che molte persone stanno cominciando a pentirsi di aver comprato una console Xbox". A detta di Grubb, l'insoddisfazione della community verdecrociata sarebbe dovuta a molteplici fattori, tra questi la semplice constatazione che "lo scorso anno Microsoft non ha saputo lanciare nemmeno un'esclusiva first party di peso. D'accordo, è stato fantastico avere sempre a disposizione qualcosa di nuovo con cui giocare (riferendosi al Game Pass, ndr), ma molti si pentono di aver comprato Xbox". Fonte: https://www.everyeye.it/notizie/xbox-series-x-124-s-succede-molti-pentono-averle-comprate-jeff-grubb-646164.html Isteria totale o realtà dei fatti? Io mi sento di dire la mia "rubando" uno dei commenti sotto all'articolo: "Vedo sempre più isteria nel mondo videoludico. Comunque ognuno è libero di fare quello che vuole e soprattutto è normale vendere ciò che non si usa, la prenderà qualcun altro. L'importante non pretendere che i propri gusti siano quelli di tutti" (cit. Lama - moderatore di everyeye).
  4. Sta facendo abbastanza parlare di sé la openbeta di questo FPS sviluppato da Ubisoft che sta piacendo a tantissimi. Sarà disponibile anche su console e sarà supportato il cross-platform. C'è chi lo definisce un anti COD, di sicuro ha quella formula che piaceva tanto, multy frenetico, buon TTK. É un cross platform free to play.
  5. Grubb ha anche affermato E torniamo alla famosa questione: il Gamepass ammazza le vendite dei first party. Tuttavia le notizie di Grubb sono discordanti con altri analisti e dichiarazioni ufficiali: Al gamepass servono produzioni ENORMI al più presto, affinché gli utili ricoprano i costi degli altri studi. FONTE: https://multiplayer.it/notizie/xbox-hi-fi-rush-flop-commerciale-secondo-jeff-grubb.html Hi Fi Rush viene considerato un successo commerciale da Tango, smentendo le voci di Grubb. https://multiplayer.it/notizie/hi-fi-rush-e-stato-uno-dei-lanci-di-maggior-successo-bethesda-xbox-ultimi-tempi.html
  6. Jez Corden ha riportato in un lungo articolo di aver parlato con alcuni sviluppatori AA e indie, tutti preoccupati degli effetti del Game Pass su Xbox. https://multiplayer.it/notizie/xbox-game-pass-preoccupa-chi-ne-viene-escluso-che-non-vede-opportunita-fare-soldi-xbox.html
  7. Non mi aspetto grandi annunci, di sicuro non ci sarà Silksong
  8. Il mio indio preferito
  9. https://docs.indreams.me/en/whats-happening/news/dreams-support-update Progetto gestito malissimo, tante promesse mai mantenute. Poteva essere una miniera d'oro, il gaas definitvo per sony, ma niente marketing, niente multiplayer, niente porting su pc dove davvero avrebbe avuto un senso, niente monetizzazione delle creazioni da parte degli utenti (l'unica cosa che avrebbe garantito il successo). Per fortuna l'ho abbandonato alcuni mesi dopo il lancio, mi dispiace per quelli che hanno creato roba fino adesso. 10 anni buttati nel cesso comunuque, secondo me Jimbo li stava per chiudere, ma poi per fortuna Phil ha iniziato a comprare cose.
  10. Purtroppo li ha comprati Sega
  11. Come da titolo: State of Play in arrivo? P.S. Il logo di Venom Spider-Man... stupendo!
  12. E un sacco di altri dettagli nella fonte https://www.theverge.com/23677968/sony-cloud-gaming-playstation-now-jobs-patents
  13. theVeth

    EA Sport FC

    https://www.ea.com/it-it/games/ea-sports-fc La fine di un'era e l'inizio di una nuova.
  14. Chiarisco subito il punto: a noi, che seguiamo gli eventi da casa ogni anno, non cambia praticamente nulla o quasi. Questo perché ogni grande editore/publisher/sviluppatore ha sempre la possibilità di mandare online la propria conferenza/il proprio evento. Quello che cambia invece è la fiera. Per quest'anno sono già arrivate le prime assenze, tra cui: MS, Nintendo, Ubisoft, SEGA e Tencent. Qua un resoconto della situazione: https://multiplayer.it/notizie/e3-2023-sega-tencent-non-andranno-nuovi-dettagli-altri-editori.html Che l'E3 sia destinato a diventare unicamente digitale?
  15. Ebbene sì, lo pensano anche in PlayStation (quanto meno i dirigenti bravi) che i servizi in abbonamento sono importantissime vetrine per i giochi. Tutto nasce da un problema sollevato da diversi sviluppatori negli ultimi mesi in cui è venuto fuori che PlayStation è la piattaforma più distante dagli indie e dai suoi sviluppatori. Questo a causa del fatto che per finire in vetrina bisogna sborsare cifre importanti e che spesso, quindi, ci finiscono solo giochi tripla A. Inoltre era venuto fuori che alcuni indie vendono addirittura più su Xbox che su PlayStation, nonostante ci siano meno giocatori ed i titoli finiscano sul pass. In un'intervista ai microfoni di GameIndustry è stato chiesto a Yoshida cosa pensasse di queste affermazioni. Yoshida (grande uomo e grande giocatore) ha ammesso con umiltà il problema spiegando che stanno lavorando per risolverlo. La parte interessante, però, è venuta dopo: "Le persone che si sono abbonate al servizio (Plus Extra) hanno già accesso a tutti i giochi disponibili, quindi c'è una maggiore possibilità che il vostro gioco venga provato da persone che non ne conoscevano l'esistenza", afferma. "Quindi i servizi in abbonamento hanno un ruolo importante nel far conoscere i giochi di qualità a un maggior numero di persone". https://multiplayer.it/notizie/playstation-non-accogliente-indie-yoshida-cambiare-opinione.html Scatta la polemica di Vethiana memoria: Ma il gampess non danneggiava l'industria? Gli sviluppatori non facevano male i conti in tasca andando a perderci mettendo i giochi sul pass? Polemica Vethiana è una nuova rubrica, dove Veth (che evidentemente non ha nulla da fare) legge notizie confortanti sul web, le condivide e crea polemica al fine ultimo di poter scrivere "io l'avevo detto".
  16. Il CEO di Red Mountain Studio, Jose Carlos Montero, ritiene che sarà difficile per Xbox Series S mantenere 1440p/60 FPS per i giochi nel corso di questa generazione. "Sarà difficile mantenere 1440p/60 FPS per i giochi più impegnativi della generazione", ha affermato Montero. “Per quanto Xbox voglia venderla in questo modo, non credo che il consumatore medio vorrà acquistare una serie S e stabilirla come console per l'intera generazione. Personalmente la vedo più come una console di supporto, ad esempio nel nostro caso a casa abbiamo una PS5 e una Series S che utilizziamo per giocare a giochi esclusivi Xbox o semplicemente per goderci il meraviglioso sistema Game Pass. Se vogliamo godere di una maggiore risoluzione/qualità, giochiamo direttamente su PS5 o PC". https://gamingbolt.com/xbox-series-s-is-more-of-a-support-console-the-crown-of-wu-dev DF ha già decretato che non si può parlare di hardware che tira indietro, in ogni caso se per la serie S è troppo difficile realizzare giochi 1440/60, nulla vieta a Microsoft di poterla aggiornarla prima o poi durante la sua vita.
  17. Scappati a gambe levate da MS https://www.everyeye.it/notizie/maverick-games-nasce-team-aaa-direttore-creativo-lascia-playground-628547.html PS Ovviamente di questa notizia che gira da ore nessuna traccia sul forum se non la postavo io, mentre la fake news sulle PS5 che si rompono se tenute in verticale è stata postata in tempo zero
  18. https://multiplayer.it/notizie/sony-e-leditore-dellanno-per-metacritic-subito-sopra-a-paradox-interactive-e-activision-blizzard.html Media altissima.
  19. Pare sia un gacha con client smartphone/PC, per ora parte a marzo con una beta solo in Cina.
  20. Hanno rilasciato soltanto un concept art, che però lascia ben sperare ed immaginare. È il team di Dying Light.
  21. Signori... non potete capire quanto questa notizia mi metta allegria. Ho sempre giocato la demo sognando di giocare il titolo completo, che ai tempi non trovavo da nessuna parte! Finalmente potrò recuperare queste due perle del passato che tanto mi avevano fatto innamorare con la demo su PS1! Graficamente hanno fatto la scelta migliore (si trovano delle immagini su steam). In arrivo su console e PC!
  22. Premessa di sta sicura stronzata di gioco frega zero e manco regalato, ma quante volte lo hanno rimandato? Ma come è possibile che alcune software house abbiano queste rogne per anni e anni? Deep Silver e Dambuster Studios hanno confermato il rinvio di Dead Island 2: inizialmente atteso per il 3 febbraio 2023, il nuovo episodio della serie a base di zombie sarà disponibile soltanto a partire dal successivo 28 aprile, sempre su PC e console PlayStation e Xbox. Non si tratta di un rinvio troppo consistente, ma indubbiamente può creare un dispiacere in tutti i fan della serie che ormai dal 2014, anno in cui venne originariamente presentato, attendono di mettere le mani sopra il gioco. Per risollevare un po' il morale ai propri appassionati, gli autori hanno pubblicato una nuova, breve clip di Dead Island 2 incentrata sul personaggio di Jacob, già comparso nel trailer mostrato durante l'Opening Night Live della Gamescom 2022. Il filmato ci offre una piccola biografia di Jacob, uno dei protagonisti dell'avventura: originario di Londra, si tratta di uno stuntman amante di Shakespeare e che non disdegna di scatenare il caos con le sue abilità speciali, da sfogare addosso ai malcapitati zombie che incontra lungo il cammino. Ed una volta terminato il trailer resta la curiosità di scoprire come si riveleranno gli altri protagonisti di Dead Island 2, che verranno rivelati un poco alla volta da Deep Silver nel prossimo futuro.
×
×
  • Crea Nuovo...